Les élèves seront capable de :
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Décrire la manière dont les variables stockent des valeurs et comment elles sont utilisées dans votre programme.
Science informatique: Programmation -
Expliquer ce à quoi vous devez penser si vous demandez une valeur d'entrée à l'utilisateur.
Science informatique: Programmation -
Identifier comment et quand utiliser une boucle pour répéter une série d'instructions.
Science informatique: Programmation -
Identifier quand utiliser une instruction si, pour vérifier un ensemble de conditions.
Science informatique: Programmation