Mathematik: Geometrie
Achtung!
Für diese Aktivität werden Kenntnisse des in folgender Lektion behandelten Lehrstoffs vorausgesetzt:
Anhand der in der Lektion Rettungsaktion verwendeten Struktur und Ressourcen können wir auch Geometrie in die Kidbots-Aktivitäten integrieren.
Platzieren Sie auf einem Kidbots-Gitterfeld 2D- oder 3D-Formen und richten Sie sich dabei nach dem Kenntnisstand der Schüler.
Lassen Sie dann die Schüler versuchen, das Bot-Objekt zu einer Form Ihrer Wahl zu bewegen. Zum Beispiel: „Wir werden jetzt unser eigenes Programm schreiben, mit dem das Flugzeug ein Dreieck ausfindig machen kann“.
Platzieren Sie Hindernisse auf dem Gitterfeld, um den Pfad komplexer zu gestalten, da nun diese Hindernisse umgangen werden müssen. Dies könnten beispielsweise den Weg versperrende Blockaden sein.
Welche Schüler können visualisieren, was programmiert werden muss?